tetu式

ゲームと音楽・作曲の自己満足と悩みどころの多いプログラムのブログ。

2014-03-27から1日間の記事一覧

Unity スプライト(SpriteRenderer)にカラーフィルターを掛けてみる

最近のゲームでほとんど見かけないことはないカラーフィルター。カラーフィルターってなんぞ?という人はそもそもこの記事に辿り着かないとは思いますが一応説明。実際のゲームを例にすると、キャラクターが何らかの効果で炎に包まれたりした時に全体的にキ…