今回は三角関数の話。Unityの数学的な関数を利用するのに Mathf というクラスがあります。 前の8方向フリックの時にもAtan2というXの長さとYの長さを元にラジアンという角度単位を求める関数を使いました。今回はもっと身近な三角関数であるSinとCosについて…
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